home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05251-05500.txt / 000182_mbc@po.cwru.edu_Tue May 2 21:28:11 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  2KB  |  40 lines

  1. Article: 5433 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5433
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Undo in Layout?
  7. Date: 1 May 1995 13:35:12 GMT
  8. Organization: Case Western Reserve University
  9. Lines: 24
  10. Message-ID: <3o2o2g$rlg@usenet.INS.CWRU.Edu>
  11. References: <3nqpjp$ppq@usenet.INS.CWRU.Edu> <3nr5ob$i4q@galaxy.ucr.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  13. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  14.  
  15.  
  16. In a previous article bhoffman@valverde.edu (Brian Hoffman) said: 
  17. > Sorry, there's no explicit UNDO in Layout.  However Layout has less  
  18. > need for an UNDO function since changes in position/rotation/
  19. > scale/etc. do not become permanent until you actually keyframe those  
  20. > changes.  (Unless you have "Auto Key Adjust" enabled.  This is  
  21. > usually NOT desireable.)  Also, deleting a newly created keyframe has  
  22. > the effect of an UNDO.  If you keyframe changes to a pre-existing  
  23. > keyframe though, you're out of luck.
  24.  
  25.         Yes...I didn't realize this until I played with it some more.
  26. I was used to Imagine which remembers any changes after a frame was set
  27. to key (sounds like the "Auto Key Adjust" option). 
  28.  
  29.         Of course since it doesn't remember it until you select
  30. may key again, it doesn't matter.
  31.  
  32. mbc
  33.  
  34. --
  35. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  36. |   http://www.cwru.edu/0/cwrunet/homes/comet/index.html
  37. |   Graphics & Animation!
  38.  
  39.